TestLabor: THE LAST OF US Remastered (PS4)

The Last of Us. Dieses Spiel hat mich von Beginn an gereizt und neugierig gemacht. Nahmen sich doch die guten Entwickler solch ausgesprochen gut gelungener Spiele wie Crash Bandicoot und der Uncharted-Reihe diesmal eine Survival-Zombie-Apokalpyse vor. Storylastig und mit vielen Emotionen sollte es erzählt werden und somit angeblich kein Baller-Action-Porno wie 99% der Gernekollegen sein. Interessant. Da es mir aber …

The Big Game Theory

“Who ya gonna call? BLOCKBUSTERS!“ Größer, aufwändiger, teurer – besser? Je geiler die Technik wird, desto größer wird der Aufwand ein Spiel herzustellen. Zumindest einen sogenannten Tripple-A-Titel, also einen von einem großen Publisher veröffentlichten potentiellen Blockbuster, der keine Mühen scheut um dem Spieler eine dicke Portion Bombast um die Ohren zu hauen. Und für viele sind diese “Big Games“ einfach …

RETRO-TestLabor: CLOCKWORK KNIGHT (SegaSaturn)

“Kleines Püppchen, freches Püppchen…” Im Launch-Lineup des Sega Saturn, der Konsole die den Kampf gegen die damals erste Spielekonsole der “anderen japanischen Firma” letztlich leider verlieren sollte, befand sich zwar leider kein Sonic-Spiel (eigentlich gab es für den Saturn überhaupt keins…), sondern nur einen grünen Käfer und einen aufziehbaren Spielzeugritter mit Schnörres. Für meinen Test zum Spiel des grünen Ungeziefers …

RETRO-TestLabor: JUMPING FLASH (Playstation)

Hoch hinaus! Gleich vorweg; ich liebe dieses Spiel, es ist eines meiner All-Time-Favorites/Gute-Laune-Spiele und ich habe es geschätzte tausend und einmal durchgespielt. Leider ist es hier im Westen eher unbekannt und landet daher auch eher selten auf den Favoritenlisten diverser Zockernasen. Schade, denn es macht einen riesen Spaß! Hasen-Ehrenwort! Jumping Flash war eines der ersten Spiele für die allererste Playstation …

DonKing Kong

Haarig, schlecht gelaunt… und er gönnt niemandem was. 😉

RETROllibaba: 2D oder 3D – eine Retrospektive

Sein oder Nichtsei…HALT! 2D oder 3D, das ist doch hier doch die Frage! Es war einmal ein Medium, dem es technisch nicht möglich war, seinen Inhalt in drei Dimensionen darzustellen – das Videospiel. Frühe Spieleautomaten, die ersten Heimkonsolen und Computer von Atari, Amiga und Co, und ja, sogar das gute NES hätten im Traum nicht daran gedacht, dass man sich …

TestLabor: BOOM BLOX (Wii)

“Dieser eckige Hamster ist bekloppt” Bei einem Spiel, das auf einer Idee von Regie-Guru Steven Spielberg basiert erwartet man etwas bombastisches. Etwas riesiges, aufgeblasen Pompöses, einen waschechten Blockbuster mit Hollywood-Flair eben; mit fiesen Dinosauriern, Nazis ODER (das wär mal was) Dino-Nazis! Aber doch kein Spiel bei dem man versucht mit Bällen Türme aus Blöcken umzuwerfen, oder? Der Legende nach war …