“Ich habe doch gerade frisch gewischt!” 😉
Prosit Neujahr!
Euch allen weiterhin einen guten Rutsch und ein grandioses 2015! 😉
Grafische Evolution im Rennspiel
Wie oft hört man derzeit von ernüchterten Rennspielfans, dass aktuelle Brummer wie The Crew grafisch angeblich “schwach” aussehen? Mag sein, habe es bisher nicht gespielt, aber ich denke, es wird Zeit für eine kleine Bestandsaufnahme. Wie weit virtuelle Flitzer in technischer Hinsicht gekommen sind sieht man hier: und speziell am Beispiel Mario Kart – vom Klötzchen-Racer zum Pixar-Flitzer! In Games …
Fiese Friese!
Wenn man sich manch verunstalteten Haarschopf im Videospiel so anschaut fragt man sich, wo diese Damen und Herren bloß zur Haarverschönerung hingehen und ob sie den Haarstylisten des Vertrauens nicht einmal wechseln sollten… 😉
Ho Ho Ho!
(und viele verspielte Geschenke) 😉
BilderRätsel #11
Auf die Plätze (und Straßen), fertig… LOS! 😉
X-MAS Origins (Uncut)
Logan mit den Scherenfäusten in “Eine schöne Bescherung”! 😉
WiederWasGelernt: Parallax Scrolling
Das erste Spiel das “Parallax Scrolling” verwendet hat war das Arcade-Spiel JUMP BUG im Jahre 1981. Was ist dieses “Parallax Scrolling”? Das ist ein Effekt auf alten 2D-Systemen bei dem durch unterschiedliche Geschwindigkeit verschiedener Bildebenen der Eindruck von Tiefe suggeriert wird. Funktioniert ungefähr so: Ohne diesen Trick der Wahrnehmungspsychologie wären die Welten von Sonic, Mario und Konsorten uns deutlich flacher …
BilderRätsel #10
“X,Y,RB,L3…” 😉
Gib Füßchen, Soldat!
aber bitte stubenrein! 😉