Heute überprüfen wir einmal den Wahrheitsgehalt der The Legend of Zelda-Reihe. Seit 1986 werden in den japanischen Abenteuern immer wieder die wahnwitzigsten Dinge behauptet, da wird es Zeit einmal zu schauen, wie viel Glaubwürdigkeit in Hyrule steckt… Let the Realitäts-Check begin! 1. Vasen Zuerst widmen wir uns dem Scherbenhaufen. Der Held in The Legend Of Zelda bricht ständig vandalierend in …
Tetris – eine Liebeserklärung
Nach dem eher uninspirierten aktuellen Tetris Ultimate bin ich mal wieder bei meiner Lieblingsversion des Kultspiels gelandet, Tetris DS. Klar, die Gameboy und NES Varianten sind zwar “die Originale“, aber Tetris DS von 2006 ist nicht nur wegen seiner brillant präzisen Steuerung mein Favorit, sondern auch wegen den vielen spaßigen neuen Modi, die Nintendo hier beilegt. Zeitlos geil! Oft sind …
GamingGurke – Ubisoft
Das vergangene Jahr hatte spiele-technisch seine Höhen und Tiefen; es gab geile Games, schwache Games, Skandale und Skandälchen. Einige Entwicklungen der Branche finden wir gut, andere mögen wir weniger. Einige Sachen, die uns allen in den letzten Monaten zunehmend negativ aufgefallen sind, haben mit Ingame-Käufen, zusätzlichen goldenen Premium-Elite-DLC’s und krampfhaften App-Einbindungen zu tun. Wenn uns Spiele während einer gemütlichen Zockerrunde …
TOP TEN – Alberne Wortspiele!
Dieses 3DS-Spiel hat echt ein paar läppsche Granaten auf der Pfanne: 10. 09. 08. 07. 06. 05. 04. 03. 02. 01. Tätäääh! Ich hätte noch eine Idee gehabt: “Dieser Aal ist aalbern!” In diesem Sinne; “Karpfe Diem!” Nutzt den Tag… aber bitte karpfig! 😉
Prosit Neujahr!
Euch allen weiterhin einen guten Rutsch und ein grandioses 2015! 😉
Ho Ho Ho!
(und viele verspielte Geschenke) 😉
WiederWasGelernt: Parallax Scrolling
Das erste Spiel das “Parallax Scrolling” verwendet hat war das Arcade-Spiel JUMP BUG im Jahre 1981. Was ist dieses “Parallax Scrolling”? Das ist ein Effekt auf alten 2D-Systemen bei dem durch unterschiedliche Geschwindigkeit verschiedener Bildebenen der Eindruck von Tiefe suggeriert wird. Funktioniert ungefähr so: Ohne diesen Trick der Wahrnehmungspsychologie wären die Welten von Sonic, Mario und Konsorten uns deutlich flacher …
Ollibaba’s Senf: voll GAY!
WARNUNG! Der folgende Text enthält subjektive Meinungen und grob fahrlässig verallgemeinerte Schlussfolgerungen. Danke für Ihre Aufmerksamkeit. – Große Teile der Videospielwelt sind homophob. Sowohl viele Entwickler als auch viele Zocker. Ist so. Die wenigsten Publisher trauen sich homosexuelle Charaktere in Mainstream-Spielen abzubilden, eigentlich so gut wie niemand. Manchmal trifft man auf ein paar lächerlich tuntig kreischende Abziehbilder, aber die sollen …
Ollibaba’s Senf: Angry-Videogame-Gedönz!
Es gibt auf Plattformen wie Youtube viele Videospiel-Reviews, die nicht von großen Webseiten produziert wurden. Nicht alle dieser Amateur-Tests sind doll, viele aber überraschend informativ und kompetent. Die meisten Zocker von uns favorisieren doch sicher den ein oder anderen Kanal, den man gerne zu Rate zieht, wenn man sich bezüglich der Anschaffung eines neuen Spielchens nicht hundertprozentig sicher ist. Oder? …
WiederWasGelernt: Autobot’s Creed
Komprimiertes Nerdwissen – AKTIVIERT! Ja, was ist das denn? Optimus Prime in Damascus? Haben die Transformers eine Zeitreise gemacht und der gute Optimus ist durch die Wand gedonnert? Bizarr. Hmmh. Jetzt wo ich drüber nachdenke, ist mir auch neulich bei “Black Flag” einiges komisch aufgefallen… Was auch immer das zu bedeuten hat… der obere Gastauftritt im ersten Teil ist jedenfalls …