Die WiiU ist tot. Das ist schade, weil es sich um eine feine, unterschätzte Konsole handelt, aber es ist eine traurige Tatsache. Nintendo hat offiziell angekündigt, Anfang 2017 eine neue Heimkonsole ins Rennen zu schicken und besiegelt so das Schicksal des Wii-Nachfolgers von 2012. Jegliche Hoffnungen, die WiiU könnte doch noch durchstarten verpuffen nun. Schade, war aber abzusehen… Nintendo schaffte …
WiederWasGelernt: Münzen, Pilze und Sauerstoff
Nerdige Neugierde – AKTIVIERT! Ja, es gibt Dinge, die nicht jeder weiß. Hier sind drei davon! Ohne Moos nix los! Als Taito’s Automatenklassiker SPACE INVADERS in Japan erschienen ist, wurden zwischenzeitlich die 100 Yen Münzen im Lande knapp, da diese von Millionen zockerfreudigen Bürgern in besagte Münzfresser gesteckt wurden. Da das ganze aber zu keiner SPACE INFLATION geführt hat, ist …
Geil-Übersetzt: Chasing Dead (WiiU)
Im katastrophalen WiiU-Titel “Chasing Dead” ist nicht nur das Gameplay in die Hose gegangen, sondern auch die deutsche Lokalisierung. Eine besondere Übersetzungs-Gurke möchte ich an dieser Stelle mit euch teilen: “If we’re going to survive on this messed up planet, we’ll need shelter.” “Wenn wir überleben auf diesem Durcheinander planet, wir brauchen Tierheim.” Grandios! A dios! Ollibaba 😉
WiederWasGelernt: Dante, Prinzen und Füße
Neugieriges Gamergehirn – AKTIVIERT! Wer möchte drei weniger bekannte Gamingfakten serviert bekommen? Du? Super! Resident Dante Ende der Neunziger baten Capcom und der RESIDENT EVIL Produzent Shinji Mikami den Spieleregisseur Hideki Kamiya und sein Team einen neuen Teil der beliebten Gruselreihe zu entwickeln. Ein bisschen frischer und neuartiger sollte es sein, stilisierter und flotter. Nach ersten Demonstrationen des neuen Schnetzelei …
WiederWasGelernt: Atari, Sonic und Popeye
Komprimiertes Nerdwissen in 3 F-Akten! FAKT 1 ATARI bedeutet auf japanisch unter Anderem “Erfolg”. Was bei heutiger Betrachtung ein wenig zynisch klingt, war in den 70ern und 80ern allerdings ein angebrachter Firmenname. Das 1972 von Nolan Bushnell und Ted Dabney gegründete Unternehmen entnahm den Begriff des asiatischen Strategiespiels Go und fügte dem Logo eine stilisierte Form bei, die den japanischen …
WiederWasGelernt: Porno und Gehäuse
Unwichtiges Nerdwissen – AKTIVIERT! Es ist mal wieder soweit. Der olle Ollibaba wühlte sich wieder durch die weniger bekannten Anekdoten der Spielebranche und hat einem Trüffelschwein gleich, zwei Fakten ausgegraben, die die meisten von euch wohl noch nie gehört haben dürften… Sony Ataristation 2?!? Sony kaufte das Design-Patent der Falcon 030 Microbox als Atari Plete ging und benutzte dieses als …
Ollibaba’s Senf: Starfox Babies
Nintendo’s bald erscheinendes Star Fox Zero beinhaltet nun auch offensichtlich einen Invincible-Mode, also einen “Unbesiegbar“-Modus und die Fangemeinde im Netz ist mal wieder empört! Was fällt Miyamoto und den Kindsköpfen bei Nintendo bloß ein, so was in ein Spiel zu packen? Babykacke! Hardcore soll es sein! In einer Zeit in der sich Gamer, richtige Hardcoregamer wohlgemerkt – nicht diese minderwertigen …
Ollibaba’s Senf: Ragequitters
Wenn ein Spieler vor lauter Wut und Aggression ein Spiel verlässt, ohne dass dieses zu Ende gespielt worden ist, nennt man das im zockerischen Volksmund einen “Ragequit“. Meist geschieht das, wenn ein Gamer mit geringer Frustgrenze aufgrund des eigenen Versagens derart in Rage gerät, dass er sich die eigene Niederlage nicht mehr antun möchte und dem deutlich besseren Gegenüber nicht …
RETROllibaba: Der 7. Modus
Erinnert ihr euch noch an das erste F-Zero oder Super Mario Kart? Das Super Nintendo hat acht Grafikmodi um Hintergrundebenen von Spielen darzustellen, der siebte war der interessanteste… der Mode 7, ein Texture-Mapping-Modus, der frühe Gehversuche in der dritten Dimension und uns Zockern neue Spielerlebnisse ermöglichte. Dieser Modus erlaubte es den Entwicklern, Bilder und Hintergründe größer und kleiner werden zu …
Randnotiz: Lé Fuck!
War es Absicht oder hat Ubisoft ihn tatsächlich vergessen? Kann man so etwas überhaupt vergessen? Schreien sich jetzt gerade Mitarbeiter beim französischen Studio in Rage und verlieren ihre Jobs? Aber worum geht es denn? Der neue Ableger der beliebten Survival-Baller-Reihe “Far Cry” hat nämlich keinen, ich wiederhole KEINEN Season-Pass! Was? Wie? Soll das etwa bedeuten, dass Ubisoft kein weiteres Geld …