Die kleine rosa Knutschkugel ist wieder da! Kirby, der bereits auf dem monochromen Gameboy sein gefräßiges Unwesen trieb, mampft sich jetzt erneut durch ein 3DS-Abenteuer und macht dabei Appetit auf mehr! Immer verfressen! Nach Kirby und der Regenbogen-Pinsel, das 2015 für die WiiU erschien und zwar mit einer wunderschönen Knet-Optik punkten konnte aber spielerisch etwas enttäuschte, darf der kleine Kerl …
TestLabor: ONECHANBARA Z2: CHAOS (PS4)
Es gibt Spiele mit einer spannenden Geschichte und interessanten Charakteren. Und es gibt Spiele mit wackelnden Brüsten. Onechanbara Z2: Chaos für die Playstation 4 ist so ein Spiel. Außerdem gibt es eine Menge Geschnetzel. Blut und Titten, mit japanischer Sprachausgabe. Hmmh, nunja… Bebende Brüste, Blut und Bikinis Gleich vorweg, Onechanbara Z2: Chaos für die Playstation 4 ist purer Trash. Kein …
TestLabor: UNCHARTED 4 (PS4)
Uncharted 4 – A Thief’s End Nachdem sich der gute Abenteurer Nathan Drake zur Ruhe gesetzt und mit seiner Frau Elena ein neues, bürgerliches Leben begonnen hat, taucht plötzlich sein totgeglaubter Bruder Sam auf und bittet ihn um einen Gefallen. Dieser beinhaltet eine erneute Reise zu entlegenen Orten, gefährlichen Zwischenfällen und einem legendären Schatz. Doch um den schnöden Mammon allein …
RETRO-TestLabor: RICK DANGEROUS (Amiga)
In einer Abenteuerwelt voller verlorener Schätze und bewaffneter Nazischergen braucht es einen wahren Helden um zu triumphieren. Helden wie Indiana Jones und Lara Croft? Nix da, die können einpacken, den ein Mann ist krasser drauf als beide zusammen. He is dangerous – Rick Dangerous! Sein bleihaltiges Abenteuer ist eine Mischung aus Jum’n’Run, Run and Gun und einer Arcade Highscorejagd. Eine …
TestLabor: MIRROR’S EDGE CATALYST (PS4)
MIRROR’S EDGE CATALYST Im Jahre 2008 erschien der erte Teil einer neuen Spielereihe namens Mirror’s Edge. Es war ein Versuch von Entwickler Dice, mal etwas anderes auf dem Spielemarkt zu etablieren. Etwas Frisches, mit neuen Ideen. Heraus kam ein tolles Spiel, das bis heute zu meinen Favoriten der letzten Generation gehört und meiner Meinung nach sträflich unterschätzt wird (hier mein …
RETRO-TestLabor: TRIP WORLD (Gameboy)
Heute mal wieder ein Retrotest zu einem weniger bekannten Spiel vergangener Zockertage: Trip World für den Gameboy. 1992 von den guten Leutchen bei Sunsoft entwickelt, die ja bereits den unterschätzten Pacman-Klon Lock`n`Chase auf Nintendo’s grauem Handheld losgelassen haben, ist nun auch dieses wunderschöne Jump’n’Run im eShop des 3DS erhältlich. Wir übernehmen die Rolle von Yakopoo, einem Kirby-artigen, knubbeligen Wesen, das …
TestLabor: RATCHET & CLANK (PS4)
Sie sind zurück – Sony’s knuddeliges Buddy-Duo Ratchet & Clank sind wieder da um auf der Playstation 4 für Action zu sorgen… filmreife Action! Denn zusammen mit dem Videospiel erscheint ja demnächst auch der passende Kinofilm in den Lichtspielhäusern. Erste Kritiken lassen einen eher faden Kinderfilm mit netten Einfällen befürchten, aber ohne den Streifen persönlich gesichtet zu haben, halte ich …
RETRO-TestLabor: SAMBA DE AMIGO (Dreamcast)
Schwingeling! Die gute Dreamcast hatte viele einzigartige Spielecontroller; Joysticks, Lenkräder, Pistolen, Angeln… und Maracas! SAMBA! Bevor Nintendo’s Wii den sogenannten Casual-Spielemarkt eroberte, gab es immer mal wieder Videogames, die keine lange Einarbeitungszeit benötigten. Spiele, bei denen man einfach drauf loszocken konnte und sofort Spaß hatte, egal ob man passionierter Zocker war oder nicht. Freundin, Tante, Oma? Jeder kann sofort loslegen. …
RETRO-TestLabor: WIPEOUT (PSX)
Eins ausgewischt! Wipeout, neben Nintendo’s F-Zero der wahrscheinlich klassischste aller Sci-Fi-Flitzer überhaupt. Als ich 1995 den ersten Teil der Reihe in meine noch neue Playstation einlegte, war ich sofort begeistert. Wow. Das schnelle Gameplay, der eingängige Techno-Beat und das futuristische Design haben mich nachhaltig begeistert und sind bis heute einzigartig. Die Zukunft ist JETZT! Der Spieleentwickler Psygnosis siedelt sein Rennspiel …
TestLabor: PILOTWINGS RESORT (3DS)
Ah, Pilotwings. Es ist schön dass es Spielereihen gibt, die auch nach 26 Jahren noch Spaß machen… Aber eins nach dem Anderen. Die einzelnen Teile der Pilotwings-Reihe waren nie einfach nur Spiele, sondern zeitgleich auch immer Technik-Demos neuer Nintendo-Hardware. Der erste Teil, Pilotwings, demonstrierte 1990 die bescheidenen dreidimensionalen Versuche des Mode 7 Chips des Super Nintendos Die Fortsetzung, Pilotwings 64, …