Unravel. Auf dieses von EA publizierte Indie-Spiel habe ich mich sehr gefreut. Seeehr. Und hier ist es nun. “Wolle mer se reinlasse?” In einem fantastisch animierten Intro sehen wir eine ältere Dame, die daheim wehmütig aus dem Fenster schaut. Anschließend geht sie eine Treppe herauf, rückt das Foto eines Kindes an der Wand gerade und greift nach einem Korb voller …
TestLabor: STAR WARS BATTLEFRONT (PS4)
Star Wars, Star Wars… überall Star Wars. Jetzt auch in ihrer Konsole! Das Star Wars Battlefront Franchise hat ja bereits auf dem PC eine ansehnliche Fangemeinde. Jetzt versuchen die schwedischen Battlefield-Entwickler von Dice auch am Konsolenmarkt die Macht zu entfesseln und wollen den Konkurrenten Call of Duty, Titanfall und Co. das bleihaltige Wasser abgraben. Möge die Macht mit ihnen sein… …
RETRO-TestLabor: ROAD AVENGER (Sega CD)
Idiotentest? Als Segas CD-Erweiterung 1993 für das Mega Drive erschien, lag der vermeintlich bahnbrechenden Laserdisc-Technologie ein Spiel bei, dass die Stärken und Möglichkeiten der neuen Hardware demonstrieren sollte… naja… Ursprünglich ein Arcadespiel von 1985, wurden die Trickfilmsequenzen für Road Blaster (so der Originaltitel), die das Spiel ausmachen von den japanischen Kultstudio Toei produziert. Die Eingaben des Spielers beschränken sich, ähnlich …
RETRO-TestLabor: GARGOYLE’S QUEST (3DS)
Wasserspeier auf Umwegen! Waren die fliegenden Steinmonster im Hardcore Plattformer Ghouls ‘n Ghosts noch die Bösewichter, sind sie in Gargoyle’s Quest von 1991 zu den Helden des eigenen Spiels aufgestiegen. Es handelt sich hierbei um eine interessante Mischung aus Action-Plattformer und Rollenspiel, mit begehbaren Städten, redseligen Passanten und kleinen Quests. Zu den frühen Zeiten des Gameboys waren Genreexperimente wie diese …
RETRO-TestLabor: GHOSTBUSTERS (MegaDrive)
Who Ya Gonna Call? Für ein Kind der Achtziger ist es ja schon beinahe ein Naturgesetz die Ghostbusters geil zu finden. Ich erinnere mich noch, als ich den ersten Teil damals auf VHS gesehen habe und mich zwischen den lustigen Passagen wirklich gegruselt habe. Viele Szenen haben sich auf ewig in mein bescheidenes Gehirn eingebrannt, vom verfressenen, grünen Slimer bis …
RETRO-TestLabor: FLICKY (MegaDrive)
Flinker Flattermann VS mürrische Miezekatze! Bevor Sega auf dem Konsolenmarkt mitmischte, hatte man sich bereits in den Spielhallen einen guten Namen gemacht. Ein Spiel, das Mitte der Achtziger erfolgreich das Kleingeld junger Zocker auffraß, war Flicky. Ein Spiel um ein kleines, flugunfähiges Vögelchen, das eine Horde wild verteilter Küken einsammeln und sicher zum Levelausgang geleiten muss. Je mehr wir in …
TestLabor: Batman – Arkham Knight (Playstation 4)
Batmans neustes Abenteuer mit dem Titel “Arkham Knight” ist ja nun schon einige Zeit raus, aber trotzdem will ich es mir nicht nehmen lassen einen Testbericht dazu zu schreiben. Wenn ein umgfangreiches Spiel auf zu wenig Zeit stößt, dann dauert es leider etwas bin man soweit ist, dass man eine Meinung abgeben kann. Bei “Arkham Knight” handelt es sich laut …
TestLabor: SONIC & SEGA ALL-STARS RACING TRANSFORMED
Ja ja, Sega hat über die Jahre viele Fehlentscheidungen getroffen, minderwertige Spiele auf den Markt geworfen und den guten, blauen Igel als Ritter und Pinballkugel zu einem rollenden Witz gemacht (“Running Gag“ wäre schön gewesen). In den letzten Jahren jedoch, mit einigen guten Titeln aus eigenem Hause (Sonic Generations) oder als Publisher (Bayonetta) hat sich Sega wieder ein klein wenig …
TestLabor: POKEMON OMEGA RUBIN (3DS)
Japanische Taschenmonster treffen auf nerdigen Neuling – kann das gut gehen? Als die ersten Pokemon-Spiele auf den Markt kamen, glaubte ich, zu alt für Spiele mit knuddeligen Tierchen zu sein. Zu der Zeit war ich generell mehr mit Actionspielen auf der Glotze beschäftigt um mich mit derartigem “Kinderkram“ auf dem Gameboy zu befassen. Brusthaare + Pokemon? Das ging ja wohl …
TestLabor: YOSHI’S WOOLY WORLD (WiiU)
Sidekick? Pah! Der gefräßige grüne Knuddeldino ist endgültig aus Marios Schatten herausgetreten und macht sein eigenes Ding… aus Wolle! Hatte er in Super Mario World auf dem SNES noch die Funktion eines aus dem Ei platzenden Fortbewegungsmittels, wurde er in Yoshi’s Island schon zum Beschützer des kleinen Baby Marios befördert. Mittlerweile puzzelt er sich in Yoshi’s Cookie durch Reihen leckerer …