Hier geht es tierisch rund! Ein blauer Pinguin wirft einer gelben Katze rote Bälle an den Kopf und gewinnt. Logisch! Diese farbenprächtige Szene entspring keiner pädagogisch irrelevanten Trickserie von Nickelodeon, sondern ist ein Arcadespiel aus dem Jahre 1985. Es gibt zwar Portierungen für GameBoy und NES, die in Europa dem ein oder anderen als “King of the Zoo” bekannt sein …
RETRO-TestLabor: SNOWBOARD KIDS (N64)
Eiseskälte im Wohnzimmer! In den Neunzigern war alles irgendwie schrill, bunt und hatte Attitüde. Baggypants, Bart Simpson, Grundge, Parker Lewis, MTV und Sonic. Die Sportspiele waren meist XTreme, die Verkörperung der angeblichen Generation „Fuck it“. War das wirklich so oder verallgemeinere ich gerade wie ein Wahnsinniger? Wer weiß. Jedenfalls gibt es auf dem Nintendo 64 ein Sportspiel, das sich zu …
RETRO-TestLabor: TRUXTON (MegaDrive)
Feuer frei! Shmup. Das ist widererwartend kein Bewohner Schlumpfhausens oder ein virales Kürzel für “She Had My Unicorn Painted”, nein, sondern viel mehr ein Genre für Videospiele. Shoot’Em Up Spiele, oder eben “Shmups” beinhalten viel Balleraction, horizontal oder vertikal, bei der unzählige Feinde mittels verschiedener, meist aufrüstbarer Waffen beschossen werden. Bereits seit den Kindertagen des Mediums gibt es viele Vertreter …
RETRO-TestLabor: Virtual Hydlide (Saturn)
RPG – Richtig Peinliches Game? Das erste Hydlide ist ein Rollenspiel, das 1986 für das Famicom und später für das NES erschien. Eine Mischung aus Ultima und The Legend Of Zelda, war dieses Abenteuer aus der Vogelperspektive eine Enttäuschung für viele Zocker, damals und heute. Das einzig wirklich witzige ist die Melodie, die während des GESAMTEN Spiels vor sich hindüdelt, …
RETRO-TestLabor: Mansion of the Hidden Souls (Sega)
Der Schmetterling führt was im Schilde… In den frühen Tagen der diskbasierten Videospiele gab es immer wieder Versuche, das Medium Film spielbar zu machen. Eine Mischung aus Interaktivität und Zuschauen. Angelehnt an Klassiker wie das Zeichentrickabenteuer “Dragon’s Lair” und den ultimativen PC-Hit “Myst”, bauten Entwickler vorgerenderte Szenerien und rechneten klobige Filmschnipsel zusammen, die durch einfache eingaben miteinander verbunden eine Art …
RETRO-TestLabor: DIE HARD ARCADE (Saturn)
Stirb langsam… oder zumindest fast. Mitte der Neunziger war Sega der Platzhirsch in den Arcades und Spielhallen und haute ein cooles Game nach dem anderen raus. Die goldene Zeit der Service Games brachte uns viele gnadenlos gute Arcadespiele wie Daytona USA, Virtua Cop und Dynamite Deka… bzw. Die Hard Arcade, wie das Beat’Em’Up in Nordamerika hieß. Für die internationale Version …
RETRO-TestLabor: ALADDIN (Mega Drive)
A – La La La La – din! Hüpfspiele waren der Renner, bzw. Hüpfer Anfang der Neunziger, quasi die Egoshooter der Dekade. Und wenn man einen Film, eine Serie oder ein populäres Maskottchen auf die gängigen Platformen Super Nintendo und Sega Mega Drive bringen wollte, entschied man sich meist für dieses Genre. Viele der Vertreter der Jump`n`Run-Zunft sind aufgrund ihrer …
RETRO-TestLabor: BURGER TIME (NES)
Aber bitte mit Käse! Anfang der 1980er waren Spielhallen immer noch die Geburtsstätte vieler grandioser Münzaparillos und süchtigmachender Highscore-Spiele. Es war die goldene Zeit von Flippern, Spielautomaten und digitaler Kleingeldfressern, wenn man irgendwo eine Münze reinstecken konnte, wurde das mit Freude wahrgenommen. Die Spielhallenbetreiber konnten am Ende jeder Schicht sackweise das Taschengeld dutzender Kiddies zur Bank tragen oder die heimische …
RETRO-TestLabor: STAR WARS SUPER BOMBAD RACING (PS2)
EPISODE 1 “DER LÄPPSCHE ANFANG” Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis, als George Lukas sich dazu durchrang, seine beliebte Sternenkrieger-Saga weiterzustricken. Diesmal allerdings als Prequel, er wollte die Vorgeschichte des jungen Darth Vader und seinen Weg vom Helden zum ultimativen Science Fiction Schurken dokumentieren. Die Freude war groß. Die Nerds frohlockten. Doch dann kam …
RETRO-TestLabor: BLAST CORPS (N64)
Blast from the Past! Die britischen Entwickler von Rare bastelten einige der besten Spiele für Nintendo’s 64 Bit Konsole, darunter Klassiker wie Banjo Kazooie, Conker’s Bad Fur Day, die Shootermeilensteine GoldenEye und Perfect Dark. Eine der weniger gefeierten Perlen ist das Spiel Blast Corps von 1997. Die Welt ist mal wieder in gefahr, aber nicht wegen machthungriger Schurken oder wahnsinniger …