“Marmor, Stein und Eisen bricht…” Kampfsiele laufen immer ein wenig Gefahr, mit unoriginellem Gameplay und ausgelatschten Ideen zu langweilen oder nur perfektionistische Hardcoregamer an sich zu binden. Sega’s Power Stone wollte 1999 genau diesem Trend entgegenwirken und brachte einen knallbunter Arcadeprügler ins heimische Wohnzimmer – mit Erfolg! Power Stone ist ein Arenaprügler. Hier treten bis zu vier Spieler gegeneinander an …
RETRO-TestLabor: James Bond 007 (GameBoy)
Dödöm Döm, Dödöm Döm Dödödödödööö! Mein Name ist Baba, Olli Baba. Ich trinke mein Bier geschüttelt und bin gerührt, dass du gerade meinen Test zu „James Bond 007“ für den guten, alten GameBoy liest. Ein paar Monate nach dem Erscheinen des grandiosen „Goldeneye 64“, das auf Anhieb Egoshooter auf Konsolen geil machte, kam dieses Hosentaschenabenteuer auf den Markt und wurde …
RETRO-TestLabor: BANJO KAZOOIE (N64)
Vergesst Gitarre und Ukulele! Rollenspiele sind großartig. Actionadventure, Egoshooter, Rennspiele und Puzzler ebenso, doch eines meiner Lieblingsgenres ist und bleibt das gute alte Jump’n’Run. Mit einer sympathischen Figur durch abwechslungsreiche Areale hüpfen, Krempel sammeln oder den Levelausgang finden – zeitlos gut. Und einer der besten Vertreter dieser Kategorie ist Banjo Kazooie, Rare’s Meisterwerk von 1998 fürs Nintendo 64. Zweidimensionale Plattformer …
RETRO-TestLabor: QUACKSHOT (MegaDrive)
“Die Ente bleibt draußen!” Ich glaube, ich erzähle euch nichts Neues, wenn ich sage, dass viele Lizenzspiele totaler Müll sind, oder? Spiele, die auf berühmten Marken, Figuren, Filmen und Serien basieren sind oft eine Enttäuschung und das Geld nicht wert. Doch es gab eine Zeit, in der gab es einige hervorragende Videospiele… und diese basierten auf Disneycharakteren! Anfang der Neunziger …
RETRO-TestLabor: BEETLE ADVENTURE RACING (N64)
Yellow Submarine? Nicht wirklich. Viele Spiele aus der frühen 3D-Ära, von Playstation, Saturn und N64 sind nicht wirklich gut gealtert. Oft liegen die Qualitäten vergangener Spiele lediglich in unserer Erinnerung, unsere Ansprüche waren andere und viele olle Titel heute zu zocken ist oft mehr Qual und Enttäuschung als Spielspaß und Freude. Doch es gibt auch Ausnahmen. Spiele, die deutlich besser …
RETRO-TestLabor: RICK DANGEROUS (Amiga)
In einer Abenteuerwelt voller verlorener Schätze und bewaffneter Nazischergen braucht es einen wahren Helden um zu triumphieren. Helden wie Indiana Jones und Lara Croft? Nix da, die können einpacken, den ein Mann ist krasser drauf als beide zusammen. He is dangerous – Rick Dangerous! Sein bleihaltiges Abenteuer ist eine Mischung aus Jum’n’Run, Run and Gun und einer Arcade Highscorejagd. Eine …
RETRO-TestLabor: TRIP WORLD (Gameboy)
Heute mal wieder ein Retrotest zu einem weniger bekannten Spiel vergangener Zockertage: Trip World für den Gameboy. 1992 von den guten Leutchen bei Sunsoft entwickelt, die ja bereits den unterschätzten Pacman-Klon Lock`n`Chase auf Nintendo’s grauem Handheld losgelassen haben, ist nun auch dieses wunderschöne Jump’n’Run im eShop des 3DS erhältlich. Wir übernehmen die Rolle von Yakopoo, einem Kirby-artigen, knubbeligen Wesen, das …
RETRO-TestLabor: SAMBA DE AMIGO (Dreamcast)
Schwingeling! Die gute Dreamcast hatte viele einzigartige Spielecontroller; Joysticks, Lenkräder, Pistolen, Angeln… und Maracas! SAMBA! Bevor Nintendo’s Wii den sogenannten Casual-Spielemarkt eroberte, gab es immer mal wieder Videogames, die keine lange Einarbeitungszeit benötigten. Spiele, bei denen man einfach drauf loszocken konnte und sofort Spaß hatte, egal ob man passionierter Zocker war oder nicht. Freundin, Tante, Oma? Jeder kann sofort loslegen. …
RETRO-TestLabor: WIPEOUT (PSX)
Eins ausgewischt! Wipeout, neben Nintendo’s F-Zero der wahrscheinlich klassischste aller Sci-Fi-Flitzer überhaupt. Als ich 1995 den ersten Teil der Reihe in meine noch neue Playstation einlegte, war ich sofort begeistert. Wow. Das schnelle Gameplay, der eingängige Techno-Beat und das futuristische Design haben mich nachhaltig begeistert und sind bis heute einzigartig. Die Zukunft ist JETZT! Der Spieleentwickler Psygnosis siedelt sein Rennspiel …
RETRO-TestLabor: ROAD AVENGER (Sega CD)
Idiotentest? Als Segas CD-Erweiterung 1993 für das Mega Drive erschien, lag der vermeintlich bahnbrechenden Laserdisc-Technologie ein Spiel bei, dass die Stärken und Möglichkeiten der neuen Hardware demonstrieren sollte… naja… Ursprünglich ein Arcadespiel von 1985, wurden die Trickfilmsequenzen für Road Blaster (so der Originaltitel), die das Spiel ausmachen von den japanischen Kultstudio Toei produziert. Die Eingaben des Spielers beschränken sich, ähnlich …