Wasserspeier auf Umwegen! Waren die fliegenden Steinmonster im Hardcore Plattformer Ghouls ‘n Ghosts noch die Bösewichter, sind sie in Gargoyle’s Quest von 1991 zu den Helden des eigenen Spiels aufgestiegen. Es handelt sich hierbei um eine interessante Mischung aus Action-Plattformer und Rollenspiel, mit begehbaren Städten, redseligen Passanten und kleinen Quests. Zu den frühen Zeiten des Gameboys waren Genreexperimente wie diese …
RETRO-TestLabor: GHOSTBUSTERS (MegaDrive)
Who Ya Gonna Call? Für ein Kind der Achtziger ist es ja schon beinahe ein Naturgesetz die Ghostbusters geil zu finden. Ich erinnere mich noch, als ich den ersten Teil damals auf VHS gesehen habe und mich zwischen den lustigen Passagen wirklich gegruselt habe. Viele Szenen haben sich auf ewig in mein bescheidenes Gehirn eingebrannt, vom verfressenen, grünen Slimer bis …
RETRO-TestLabor: FLICKY (MegaDrive)
Flinker Flattermann VS mürrische Miezekatze! Bevor Sega auf dem Konsolenmarkt mitmischte, hatte man sich bereits in den Spielhallen einen guten Namen gemacht. Ein Spiel, das Mitte der Achtziger erfolgreich das Kleingeld junger Zocker auffraß, war Flicky. Ein Spiel um ein kleines, flugunfähiges Vögelchen, das eine Horde wild verteilter Küken einsammeln und sicher zum Levelausgang geleiten muss. Je mehr wir in …
RETRO-TestLabor: SUPER MARIO LAND 2 (3DS)
Überflieger mit Hasenohren! Super Mario Land kennt wahrscheinlich jeder, das erste mobile Abenteuer des adipösen Klempners war doch eines der ersten Spiele, dass der junge Zocker damals in grau-grüner Vorzeit auf dem neu erschienenen GameBoy daddeln durfte. Ein Klassiker, nicht ganz so grazil gealtert, wie einige seiner bunteren Hüpf-Kollegen, aber dennoch eine kuschelige Erinnerung. Anfang 1993 kam dann die lang …
RETROtests: Avenging Spirit & Catrap
Avenging Spirit Avenging Spirit, bzw. Phantasm (wie man es in Japan kennt) kam 1992 für den Nintendo Gameboy heraus und bekam eigentlich durchweg gute Bewertungen. Bei einem unschuldigen Date mit seiner Freundin wird ein armer Bursche von dubiosen Gangstern niedergeschossen und seine Angebetete entführt. Wir spielen nun den Geist des Niedergestreckten und müssen nun unsere Perle aus den Fängen der …
RETRO-TestLabor: SONIC 1 und 2 (GameGear)
Des Igels erster und zweiter Streich! Ich muss etwas gestehen, ich… bin… Sonic-Fan. War es schon immer. Auch wenn es Sega einem seit vielen Jahren extrem schwer macht, dem blauen Insektenfresser weiter treu zu bleiben. Seine ollen zweidimensionalen Hüpfereien sind aber trotz vergurkter 3D-Ausrutscher in der Regel über jeden spielerischen Zweifel erhaben. So auch seine beiden Handheld-Ausflüge auf Sega’s Game …
RETRO-TestLabor: Qix (3DS)
Heute drehe ich erneut einen ollen Klassiker durch den Spiele-Wolf: Qix ist ein Arcadespiel von Taito und wurde 1981 erstmals in Spielhallen aufgestellt. Nach diversen Portierungen über Jahre (ja, auch für den guten alten Commodore 64) landete es 1990 schließlich auf Nintendo’s grauem Handheld. Obwohl die Gameboy-Version von Nintendo selbst entwickelt wurde, hat sich das Spielprinzip nicht verändert. Und das …
RETRO-TestLabor: CLOCKWORK KNIGHT (SegaSaturn)
“Kleines Püppchen, freches Püppchen…” Im Launch-Lineup des Sega Saturn, der Konsole die den Kampf gegen die damals erste Spielekonsole der “anderen japanischen Firma” letztlich leider verlieren sollte, befand sich zwar leider kein Sonic-Spiel (eigentlich gab es für den Saturn überhaupt keins…), sondern nur einen grünen Käfer und einen aufziehbaren Spielzeugritter mit Schnörres. Für meinen Test zum Spiel des grünen Ungeziefers …
RETRO-TestLabor: JUMPING FLASH (Playstation)
Hoch hinaus! Gleich vorweg; ich liebe dieses Spiel, es ist eines meiner All-Time-Favorites/Gute-Laune-Spiele und ich habe es geschätzte tausend und einmal durchgespielt. Leider ist es hier im Westen eher unbekannt und landet daher auch eher selten auf den Favoritenlisten diverser Zockernasen. Schade, denn es macht einen riesen Spaß! Hasen-Ehrenwort! Jumping Flash war eines der ersten Spiele für die allererste Playstation …
RETRO-TestLabor: BUG! (sega saturn)
Ein Käfer außer Rand und Band! bug, come back! es war einmal… als sega noch ein big-player im konsolen-geschäft war und sich mit nintendo einen erbitterten kampf um die herzen junger videospieler und die knete ihrer eltern lieferte. eine zeit, in der sony bisher nur für gute stereo-anlagen und microsoft nur für fensterhaltige betriebssysteme bekannt waren. eine schöne, simple zeit …