The Big Game Theory

“Who ya gonna call? BLOCKBUSTERS!“ Größer, aufwändiger, teurer – besser? Je geiler die Technik wird, desto größer wird der Aufwand ein Spiel herzustellen. Zumindest einen sogenannten Tripple-A-Titel, also einen von einem großen Publisher veröffentlichten potentiellen Blockbuster, der keine Mühen scheut um dem Spieler eine dicke Portion Bombast um die Ohren zu hauen. Und für viele sind diese “Big Games“ einfach …

RETRO-TestLabor: CLOCKWORK KNIGHT (SegaSaturn)

“Kleines Püppchen, freches Püppchen…” Im Launch-Lineup des Sega Saturn, der Konsole die den Kampf gegen die damals erste Spielekonsole der “anderen japanischen Firma” letztlich leider verlieren sollte, befand sich zwar leider kein Sonic-Spiel (eigentlich gab es für den Saturn überhaupt keins…), sondern nur einen grünen Käfer und einen aufziehbaren Spielzeugritter mit Schnörres. Für meinen Test zum Spiel des grünen Ungeziefers …

Let’s Play: Destiny (PS4) Teil 1

So, letzte Woche war es endlich soweit und es ist ein weiterer Triple A Titel für die Playstation 4 erschienen. Destiny von Bungie (ehemals Halo-Macher) ist endlich in den Läden angekommen und wie ihr im Unboxing-Video gesehen habt, hab ich mir direkt ein Exemplar gesichert. Im ersten Teil unseres Let’s Plays geht es dann erstmal generell um die Mechanik des …

RETRO-TestLabor: JUMPING FLASH (Playstation)

Hoch hinaus! Gleich vorweg; ich liebe dieses Spiel, es ist eines meiner All-Time-Favorites/Gute-Laune-Spiele und ich habe es geschätzte tausend und einmal durchgespielt. Leider ist es hier im Westen eher unbekannt und landet daher auch eher selten auf den Favoritenlisten diverser Zockernasen. Schade, denn es macht einen riesen Spaß! Hasen-Ehrenwort! Jumping Flash war eines der ersten Spiele für die allererste Playstation …

DonKing Kong

Haarig, schlecht gelaunt… und er gönnt niemandem was. 😉

RETROllibaba: 2D oder 3D – eine Retrospektive

Sein oder Nichtsei…HALT! 2D oder 3D, das ist doch hier doch die Frage! Es war einmal ein Medium, dem es technisch nicht möglich war, seinen Inhalt in drei Dimensionen darzustellen – das Videospiel. Frühe Spieleautomaten, die ersten Heimkonsolen und Computer von Atari, Amiga und Co, und ja, sogar das gute NES hätten im Traum nicht daran gedacht, dass man sich …