FORZüglich. gleich vorweg, ich bin kein großer rennspiel-fan. ich finde bei vielen vertretern dieses genres den simulationsanspruch einfach zu unspaßig, wenn beispielsweise autos mit vermeintlich korrekter fahrphysik in den kurven anfangen sich im kreis zu drehen und so weiter. dann bekomme ich immer zu hören “…nur weil du zu dumm bist… ist halt realistisch!“ lasst es mich mal klar sagen; …
TestLabor: SONIC GENERATIONS (xbox360)
blaue kugel von polizei geblitzt! rückblende: es war 1991 und ich sah das erste mal sonic the hedgehog in einem kaufhaus auf dem damals noch neuen sega mega drive. wow, ein so schnelles spiel voller cooler charaktere und bunter, kreativer welten. das war der moment als ich mich in sonic verliebt habe (“gay!“). ein tolles spiel, ich liebe es bis …
TestLabor: BINARY DOMAIN (xbox360)
sarah connor hatte recht. nein, nicht die pop-blondine mit dem erweiterten riechorgan – die mama aus terminator. und womit hatte sie recht? roboter sind böse, fies und gemein! wir schreiben das jahr 2080, die welt ist überschwemmt, nur ein viertel der städte ist bewohnbar. also neue städte wurden auf die ruinen der alten, zerstörten draufgebaut, logisch.und weil so viele erdenbewohner …
TestLabor: REMEMBER ME (xbox360)
sci-fiNE! nicht dass ich mich hier beschweren will, aber was abwechslung angeht, gehen viele entwickler und vor allem publisher gerne lieber den sicheren weg, der bei den enormen produktionskosten heutzutage einen gewinn verspricht. kann ich verstehen. spiele kosten hete so viel wie hollywood-blockbuster, aber wenn ein 200 millionen dollar film scheiße wird und schlechte bewertungen bekommt, gehen trotzdem immer noch …
TestLabor: RYSE (xbox one)
“Bellum omnium contra omnes” also, kaum hatte ich meine nagelneue xbox one ausgepackt, aufgebaut und mit allen nötigen updates versorgt wurde es endlich zeit für mein erstes next-gen-spielchen… und tadaaah, da kam die ungeschnittene day-one-edition von “ryse – son of rome“, einem spiel von crytek, den deutschen entwicklern von “crysis” doch gerade recht! (übrigens fand ich dieses ‘crysis-crytek’-ding irgendwie immer …
TestLabor: TOMB RAIDER (xbox360)
CAST AWAY… mit lara. damals auf der ganz ollen playstation eins hat mich das erste tomb raider echt aus den latschen gehauen – was ein spiel! für damalige verhältnisse abartig gute grafik, eine riesige und (zumindest teilweise) frei begehbare spielwelt (bzw. dungeons) und eine frau als spielfigur. aber keine graue maus, die vom strahlenden mucki-ritter gerettet werden muss… nein, eine …
TestLabor: GTA 5 (xbox360)
riesig, prollig, bunt, laut – GTA! gleich vorweg; die teilweise in der “seriösen“ fachpresse veröffentlichten “tests“ vom letzten ableger der unfassbar erfolgreichen spielereihe grand theft auto sind u.a. schuld an dieser, unserer seite. begründung: gta 5 ist gut, streckenweise sogar sehr gut mit aufblitzenden momenten von brillianz und sogar perfektion, ABER… es hat ebenso schreckliche momente, spielerisch dämliche und teilweise …
TestLabor: KILLZONE – SHADOW FALL (Playstation 4)
Im Dezember 2013 war es endlich soweit. Die Zeit der NextGen Konsolen sollte auch für den kleinen Starkilla beginnen. Mit Freude wurde die Playstation 4 in meinem Wohnzimmer begrüßt und direkt in Betrieb genommen. Da das Spieleangebot am Anfang leider noch sehr mager war, wurde direkt auf die Killzone Edition zurück gegriffen. Also direkt einen Shooter auf der neuen Konsole… …
Um was es geht!
Um was geht es eigentlich bei dieser Seite? Sie besteht ja jetzt schon ein paar Tagen und wir sind fleißig dabei den Inhalt zu produzieren. Aber erstmal ein paar Worte dazu um was es hier gehen soll. Wir, das sind ein paar etwas in die Jahre gekommene Spieleliebhaber, haben uns gedacht, dass wir irgendwie unserem Hobby ein Monument setzen wollen. …