sci-fiNE! nicht dass ich mich hier beschweren will, aber was abwechslung angeht, gehen viele entwickler und vor allem publisher gerne lieber den sicheren weg, der bei den enormen produktionskosten heutzutage einen gewinn verspricht. kann ich verstehen. spiele kosten hete so viel wie hollywood-blockbuster, aber wenn ein 200 millionen dollar film scheiße wird und schlechte bewertungen bekommt, gehen trotzdem immer noch …