TestLabor: DIABLO III (xbox one, xbox 360)

was soll ich sagen… dieses spiel rockt! und so süchtig wie dieses verdammte spiel macht, muss es vom teufel, dem fiesen belzebub höchstpersönlich entwickelt worden sein um die menschheit (oder zumindest meine zockerkumpel und mich)  davon abzuhalten irgendetwas produktives zu tun… der arsch! wenn man mitten in der woche nachts um drei beim spielen realisiert, dass man in ein paar …

TestLabor: CABELA’S DANGEROUS HUNTS 2013 (xbox360)

PETA = Pistolen Erschießen Tiere Ausgezeichnet! Aoh, ein löwe. BÄM! oh, ein krokodil. BÄM! huch, ich muss jemandem deckung geben… vor blutdurstigen TIGERN! BÄM! BÄÄÄM! das ist eigentlich die dünne story dieses jagd-pornos, der passenderweise vom hersteller diversen jagdzubehörs vermarktet wird – cabela. mir, als tierfreund, humanistischem gutmenschen und moralischem klugscheißer war es zutiefst zuwider, als ich bilder dieses spiels …

TestLabor: SHERLOCK HOLMES JAGT JACK THE RIPPER (xbox360)

kombiniere, kombiniere… der nebel im viktorianischen london lichtet sich und entblößt eine nackte frauenleiche. der legendäre serienmörder jack the ripper hat wieder zugeschlagen und eine hilflose prostituierte ermordet… der fiese möpp! die feinen herrschaften bei scottland yard sind ratlos, ihre ermittlungen führen zu gar nichts.wer kann dieses mysteriöse monster bloß aufhalten?tia, das kann wohl nur einer – der ermittler-gott schlechthin, …

TestLabor: BEAUTIFUL KATAMARI (xbox360)

see you later alligator! “was ist das denn krankes?” diese frage beschäftigte damals einen guten kumpel von mir, als dieser mich besuchen kam und beautiful katamari auf dem fernsehschirm sah. tja, was soll man sagen…bekloppt, bunt, crazy? katamari at its best, eben! euer vater, der große könig allen kosmos, eure mutter die königin und ihr, der kleine grüne prinz spielt …

TestLabor: MIRROR’S EDGE (xbox360)

unterschätzt. überaus ästhetisch, kreativ, originell und ausgesprochen sexy designt… das beschreibt nicht nur mich selbst, sondern auch meinen alltime-geheimtipp der xbox360 – mirror’s edge! obwohl das spiel an sich nicht unbedingt geheim ist, die meisten kennen das cover und wissen von der existenz des spiels, dennoch haben meiner meinung nach zu wenige zocker dieser kleinen spiele-perle eine angemessene chance gegeben. …

TestLabor: SKYRIM (Xbox360)

Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los Vahriin, wah dein Vokul mahfaeraak ahst Vaal! ahrk fin norok Paal graan fod nust hon zindro zaan, Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal! Äh, nein, das ist kein Auszug aus der holländischen Nationalhymne… das ist der Titelsong aus dem neuen Videospiel Skyrim, dem fünften Teil der gefeierten Kultreihe  The Elder Scrolls! Die ersten Teile …

TestLabor: 007 BLOOD STONE (xbox360)

tach, maul? paar aufs maul? so oder so ähnlich kann man sich die meisten james bond spiele durchaus vorstellen. der beste geheimagent der welt, der geschmeidige alleskönner, der brite mit der lizenz zum töten, der sich geschickt aus den gefährlichsten situationen heraus und in die betten bildhübscher frauen hineinmanövriert… ausgerechnet er wird in spielen gerne auf eine schießbudenfigur reduziert. stirb …

TestLabor: SONIC GENERATIONS (xbox360)

blaue kugel von polizei geblitzt! rückblende: es war 1991 und ich sah das erste mal sonic the hedgehog in einem kaufhaus auf dem damals noch neuen sega mega drive. wow, ein so schnelles spiel voller cooler charaktere und bunter, kreativer welten. das war der moment als ich mich in sonic verliebt habe (“gay!“). ein tolles spiel, ich liebe es bis …

TestLabor: BINARY DOMAIN (xbox360)

sarah connor hatte recht. nein, nicht die pop-blondine mit dem erweiterten riechorgan – die mama aus terminator. und womit hatte sie recht? roboter sind böse, fies und gemein! wir schreiben das jahr 2080, die welt ist überschwemmt, nur ein viertel der städte ist bewohnbar. also neue städte wurden auf die ruinen der alten, zerstörten draufgebaut, logisch.und weil so viele erdenbewohner …

TestLabor: REMEMBER ME (xbox360)

sci-fiNE! nicht dass ich mich hier beschweren will, aber was abwechslung angeht, gehen viele entwickler und vor allem publisher gerne lieber den sicheren weg, der bei den enormen produktionskosten heutzutage einen gewinn verspricht. kann ich verstehen. spiele kosten hete so viel wie hollywood-blockbuster, aber wenn ein 200 millionen dollar film scheiße wird und schlechte bewertungen bekommt, gehen trotzdem immer noch …